免费开源的
低多边形 3D 模型编辑器

Blockbench 专为低多边形建模与像素艺术纹理而生。从 Minecraft 实体模型到独立游戏资产,建模、绘制、动画一站式完成,并导出至主流游戏引擎与 3D 打印流程。

v5.2.1最新版本 · 2026-09-21
GPL-3.0开源许可 · 永久免费
6,000+GitHub Stars
Blockbench 软件界面截图:正在编辑低多边形模型与像素纹理的 3D 视口
谁在使用 Blockbench Mojang Studios Hytale Noxcrew Gamemode One Spark Universe
使用场景

一个工具,覆盖多种创作场景

无论你是 Minecraft 玩家、独立游戏开发者还是 3D 打印爱好者,Blockbench 都能成为你的低多边形创作起点。

Minecraft 模型制作

原生支持 Java 版与基岩版模型格式,直接制作实体模型、物品模型、方块与附加包资源,并可发布至 Minecraft 市场或社区。

独立游戏资产

为 Unity、Godot、Unreal 等引擎快速产出风格化的低多边形角色、道具与场景资产,导出 glTF、OBJ、FBX 等标准格式直接导入引擎。

3D 打印

将像素艺术风格的模型导出为 STL 格式,把游戏中的创意变成可以捧在手里的实体作品,适合手办、摆件与教具制作。

角色动画

内置骨骼绑定与关键帧动画编辑器,为角色制作待机、行走、攻击等动画,并导出为 glTF 动画在引擎或网页中播放。

像素美术与纹理

在模型表面直接绘制像素纹理,或使用 2D 纹理编辑器与外部绘图软件协同工作,自动生成 UV 模板,让美术流程更顺畅。

插件生态扩展

内置插件商店提供数百个社区插件,扩展新的导出格式、建模工具与生成器;也可以用 JavaScript 编写自己的插件,定制专属工作流。

核心优势

为什么选择 Blockbench

由 JannisX11 于 2017 年发起,经过多年迭代与全球社区共建,Blockbench 已成为低多边形创作领域最受信赖的免费工具之一。

完全免费,开源透明

Blockbench 以 GPL-3.0 许可证开源,代码托管于 GitHub,接受全球开发者的审查与贡献。所有功能免费开放,没有付费墙、没有订阅、没有广告,你创作的所有模型与纹理完全归你所有。

  • 个人、教育与商业项目均可免费使用
  • 源代码公开,安全可审计
  • 创作资产版权归创作者本人所有

专业团队的选择

Mojang Studios(Minecraft 开发商)、Hytale、Noxcrew、Gamemode One 等专业游戏工作室都在使用 Blockbench 进行模型创作。它同样被大量 Minecraft 市场内容团队与独立开发者纳入日常工作流。

  • GitHub 6,000+ Star,518 Fork,社区活跃
  • 自 2017 年持续更新,版本迭代稳定
  • 全球数百万创作者的入门首选

上手简单,进阶强大

现代简洁的界面与交互设计让新手可以快速完成第一个模型;网格建模、镜像、骨骼动画、图形编辑器等进阶能力,则为资深 3D 美术提供了专业级的创作深度。

  • 体素与网格双建模模式
  • 关键帧动画与曲线编辑器
  • 主题与界面布局可深度自定义

全平台覆盖,随时创作

Windows、macOS、Linux 桌面版功能完整;网页版无需安装,打开浏览器即可开工,特别适合低配置设备与临时创作场景。项目文件轻量,跨设备协作毫无压力。

  • 桌面版 + 网页版双形态
  • 基于 Electron 构建,多平台体验一致
  • 对低配置设备友好,老旧电脑流畅运行
项目数据

经得起验证的开源项目

以下数据来自 GitHub 公开仓库(JannisX11/blockbench),真实可查。

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6,029

GitHub Stars

518

Forks

2017

项目创建年份

GPL-3.0

开源许可证

准备好开始创作了吗?

立即获取 Blockbench 最新版本 v5.2.1,几分钟内完成你的第一个低多边形模型。